home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Adventurer's / Space Sim / History.doc < prev    next >
Text File  |  1990-10-31  |  4KB  |  73 lines

  1.      A Brief History
  2.  
  3.   On the date of 9,8,1966 the very first episode of STAR TREK was shown
  4. on American Network Television. This of course was the fore runner of
  5. the now world famous TV series. The costs in preparation of this series
  6. were considered at that time to be the most expensive.
  7.   The TV series' ratings weren't exactly as what was expected during
  8. the years of '66 -'68 and the Networks began considering "shelving" the
  9. series. But through many thousands of letters, from many viewers, the
  10. series was saved and placed into the night-time viewing period. After
  11. one year in this "evening" time frame, it proved to quite successful
  12. for an outside company's effort in showing this series to the public
  13. nationally on TV. Today, there are very few countries that haven't seen
  14. "STAR TREK".
  15.   After many years of talk and discussions, an agreement came into
  16. being between PARAMONT and others into making a series of movies based
  17. on the original TV series.  This first movie "STAR TREK: The Movie",
  18. was the most expensive, costing 40 million to produce and was released
  19. in 1979.
  20.   Over the next ten years four other movies have been produced, they
  21. are:
  22. STAR TREK II  The Wrath of Khan   
  23. STAR TREK III  The Search For Spock   
  24. STAR TREK IV  The Voyage Home   and finally 
  25. STAR TREK V  The Final Frontier.
  26.  
  27. In all five films, Paramont has been successful in keeping all of the
  28. now world famous STAR TREK characters intack and as a complete group.
  29. In effect, you were able to not loose contact with the original
  30. character from the TV series. The main characters of the series were:
  31. Captain Kirk - William Shatner, Science Officer Spock - Leonard Nimoy,
  32. Dr McCoy (bones) - Deforest Kelly, Helmsman Chekov - Walter Koenic,
  33. Navigator Sulu - George Takei, Chief Engineer Scott - James Doohan,
  34. Communications Officer Uhura - Nichelle Nichols.
  35.   Just recently in the last few years there has been a new series on
  36. American National Television.  STAR TREK  The Next Generation, this
  37. series has all new characters, a brand new Enterprise, but retains the
  38. flavour of the old TV series. In the fall of 1990, this new series
  39. possibly will be viewed by European "Trekkies". Again as in the
  40. original series, the main writer is Gene Roddenberry. He's very
  41. involved with the new series just as he was with the movies and the
  42. original TV series. The success of the original TV series brought forth
  43. a large following of "Trekkies". I hope this new series doesn't turn
  44. any of them away, but instead brings out more.
  45.   The love for this TV series was emphasized quite strongly by the
  46. people of United States. Thousands of letters were sent to the
  47. President Of The United States (at that time period) suggesting that
  48. the name ENTERPRISE be put on the first space shuttle that NASA was to
  49. successfully launch.
  50.  
  51.      Monolog
  52.  
  53.   It took me two years to write this game. Halfway through though, I
  54. seriously thought about quiting as I was loosing interest. I couldn't
  55. see any end to this game as it will continue endlessly. But now it's
  56. finally finished and I'm happy with what I've done. The actual game
  57. code is about 160 K long. My source code for the game is 512 K long.
  58.   There are two versions on this diskette. A 512 K version, and a 1 Meg
  59. version. The 512 K version has many of the non-esential sounds removed
  60. so that 512 K owners can play the game. The 1 Meg version is just as I
  61. originally wrote, unchanged. The 1 Meg version will check your
  62. computers memory and if there's room will ask if it can copy the "data
  63. disk" into ram. This makes the game much faster and much more
  64. enjoyable.
  65.   This game was written with the program AZTEC 3.06 in "C" and some
  66. assembly language as well.
  67.   At this point I would like to thank the following people.  Special
  68. thanks goes to Thomas Kruja whose abilities helped make this game what
  69. it is. My thanks to Silvia, Tanja, and Guido. THey all gave me good
  70. input as to the content of this game. STAR TREK: The Game is played
  71. 100% with the mouse, but also a joystick is needed in port #2 for
  72. manouvering the Enterprise.
  73.